instructables-logo

Instructables Pattern Jwe nan Tinkercad Codeblocks

instructables-Modèl-jwe-nan-Tinkercad-Codeblocks-pwodwi

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)pa losc

Ki modèl la?
Ki kote nou wè modèl? Yon modèl se yon bagay ki repete ak repete. Epi gen anpil kalite modèl! Nan instructable sa a, nou kòmanse ak fè kèk modèl koulè ak modèl nimewo ak kodaj - Tinkercad Codeblocks yo! Lè w ap fè modèl sa yo, ou ka gen yon ilizyon optik. Pa gen enkyetid! Paske w ap tou fè atizay ilizyon ak modèl. Apre sa, nou pral prezante yon modèl nimewo espesyal ki konsidere kòm fè travay atistik ou pi pafè. Pran plezi epi pran plezi!

Remak

  1. Eseye kenbe kòd la pi kout ke posib
  2. Kòd la ekzample se pou referans sèlmaninstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

Pwovizyon
Tinkercad Codeblocks

Etap 1: Fè 5 kib nan yon ranje

Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo lè l sèvi avèk teknik sa yo:

  1. AJOUTE ak DEPLAJE
  2. KOPYE epi DEPLAJE
  3. Varyab ak LOOP

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Dimansyon kib la se W=10, L=10, H=1
  2. Distans ki genyen ant kare se 12

Etap 2: Fè 5 Ranje

Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo lè l sèvi avèk teknik sa yo:

  1. de LOOP separe
  2. LOOP enbrikeinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Dimansyon kib la se W=10, L=10, H=1
  2. Distans ki genyen ant kare se 12

Etap 3: Fè yon modèl tcheke (style 1)

Gade nan animasyon an, ou wè ilizyon an? Pwen nwa sanble yo parèt epi yo disparèt nan entèseksyon yo. Eseye ekri kòd yo. Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Dimansyon kib la se W=10, L=10, H=1
  2. Distans ki genyen ant kare se 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Etap 4: Fè yon modèl tcheke (Stil 2)

Gade nan animasyon an, ou wè ilizyon an? Pwen nwa sanble yo parèt epi yo disparèt nan entèseksyon yo. Eseye ekri kòd yo.
Pattern Play nan Tinkercad Codeblocks: Paj 8

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Dimansyon kib la se W=10, L=10, H=1
  2. Distans ki genyen ant kare se 12
  3. Kòd ekzample (Tanpri klike isit la)

Etap 5: Fè yon gwo fò won nimewo (Stil 1)

Ki modèl ou wè?

  • Sa a se yon modèl nimewoinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • Li nan lòd monte.
  • Diferans ki genyen ant de nimewo yo se 1!
  • Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Longè (L) objè yo se 1, 2, 3, 4 ak 5 respektivman
  2. Lajè (W) ak wotè (H) rete nan 1

Etap 6: Fè yon gwo fò won nimewo (Stil 2)
Ki modèl ou wè?
Modèl nimewo sa a sanble ak youn anvan an, men tout objè yo aliyen sou yon bout Gade animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Longè (L) objè yo ta dwe 1, 2, 3, 4 ak 5 respektivman
  2. Lajè (W) ak wotè (H) rete nan 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Tout objè yo ta dwe aliyen sou yon bout

Etap 7: Fè yon gwo fò won nimewo menm

Ki modèl ou wè?

  • Modèl nimewo sa a se nan lòd monte.
  • Pattern Play nan Tinkercad Codeblocks: Paj 12
  • Diferans ki genyen ant de nimewo se 2.
  • Nimewo sa yo ka divize pa de.
  • Yo se nimewo menm.
  • Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Longè (L) objè yo ta dwe 2, 4, 6, 8, ak 10 respektivman.
  2. Lajè (W) ak wotè (H) rete nan 1
  3. Aliman yon bout nan tout objè yo

Etap 8: Fè yon gwo fò won nimewo enpè

Ki modèl ou wè?

  • Modèl nimewo sa a se nan lòd monte
  • Diferans ki genyen ant de nimewo yo se 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Nimewo sa yo pa ka divize pa de.
  • Yo se nimewo enpè.
  • Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Longè (L) objè yo ta dwe 1, 3, 5, 7 ak 9 respektivman
  2. Lajè (W) ak wotè (H) rete nan 1
  3. Aliman yon bout nan tout objè yo

Etap 9: Modèl Nimewo - Nimewo Fibonacci
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Ki modèl ou wè?
Pattern Play in Tinkercad Codeblocks: Page 15 Sa a se yon modèl espesyal epi yo konsidere li gen yon rapò an lò ak yon relasyon mistik ak lanati. Petèt ou te wè li nan lavi chak jou.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Èske w gen yon lide ki sa modèl nimewo sa a ye?
Modèl nimewo sa a rele nimewo Fibonacci. Nan sekans sa a, pwochen nimewo a se adisyon de nimewo anvan yo (eksepte premye ak dezyèm nimewo yo). Pou egzanpampLè w ajoute 3 ak 5, nou jwenn setyèm nimewo a kòm 8. Nan aktivite sa yo, nimewo Fibonacci yo pral aplike nan pwogramasyon an pou fè travay atistik inik ou. Epi kite modèl Fibonacci kache a fè travay atistik ou a pè! Animasyon ki pi wo a montre desen Rektang Fibonacci, e yo di li se pi bèl rektang lan. Rektang sa a konsiste de plizyè kare, kote kote kare a swiv nimewo Fibonacci yo.

Etap 10: Fè yon gwo kay won ak nimewo Fibonacci

Ki modèl ou wè?
Longè gwo kay won an swiv modèl nimewo Fibonacci yo
Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Longè (L) objè yo ta dwe 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 ak 34 respektivman.
  2. Lajè (W) ak wotè (H) rete nan 1
  3. Aliman yon bout nan tout objè yo
  4. Sèvi ak varyab ak bouk pou diminye kòd redondants

Etap 11: Fè yon esfè ak nimewo Fibonacci

Ki modèl ou wè?
Pattern Play nan Tinkercad Codeblocks: Paj 18
Reyon esfè a swiv modèl nimewo Fibonacci yo
Gade nan animasyon an, epi eseye ekri kòd yo.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

Tanpri konsidere enfòmasyon sa yo nan pwogram ou an:

  1. Reyon objè yo ta dwe 1, 2, 3, 5, 8, ak 13 respektivman
  2. Sèvi ak varyab ak bouk pou diminye kòd redondants

Etap 12: Nimewo Fibonacci nan Lanati
Nimewo a nan petal tounsòl se yon nimewo Fibonacci. Pwochen petal la vire alantou 137.5° oswa 222.5°. Wotasyon sa a tou swiv nimewo Fibonacci yo, epi nou ka sèvi ak rapò a pou kreye kèk travay atistik inik (nan etap 13 a 15). Isit la, tout ansyenamples itilize 140 ° kòm degre wotasyon an. Pwopòsyon wotasyon petal tounsòl:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Etap 13: Egzample 1: Non Tag
Èske gen nenpòt modèl nan non sa a tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Ki sekans Fibonacci ki kache yo?
Rektang Fibonacci
Pattern Play nan Tinkercad Codeblocks: Paj 21

Etap 14: Egzample 2: Badj

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Etwal (gwosè ak wotasyon)
  • Kòd ekzample (Tanpri klike isit la)
  • Pattern Play nan Tinkercad Codeblocks: Paj 22

Èske gen nenpòt modèl nan badj sa a?

  • Gwosè zetwal yo (sekans Fibonacci)
  • Wotasyon zetwal yo (modèl nimewo)
  • Kòd ekzample (Tanpri klike isit la)

Etap 15: Egzample 3: Pòch glas
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Ki sekans Fibonacci ki kache yo?
Gwosè zetwal yo (sekans Fibonacci)
Wotasyon zetwal, sèk, ak kè (Modèl nimewo) Kòd egzanpample (Tanpri klike isit la)

Etap 16: Plis Egzamples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Men kèk ansyenamples. Fè travay atistik ou a ak modèl. Pran plezi!

Dokiman / Resous

instructables Modèl Jwe nan Tinkercad Codeblocks [pdfManyèl Enstriksyon
Modèl jwe nan Tinkercad Codeblocks, Jwe nan Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks

Referans

Kite yon kòmantè

Adrès imel ou p ap pibliye. Jaden obligatwa yo make *